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FFXI VerUp 其の六 ~エインヘリアル~

FFXI 2007年6月6日 VerUP エインヘリアル

今回のVUで追加された新フィールド『エインヘリアル』について
現時点でのまとめ。

【エインヘリアル参加方法】

・LV60以上の6人~36人 占有時間:30分(時間延長無し)
・侵入後、3日縛り有り。
・ナシュモにいるNPC “Kilusha”から「煙の出ているランプ」を180,000ギルで購入。(裏の砂時計と同じ役割)侵入メンバーで1つなのでお金は18万頭割り。
・ハザルム試験場にある"Entry Gate"にトレード、侵入エリアの決定後、変化した『灯されたランプ』を使用することにより複製することができ、配ることが可能。
 (侵入メンバーが多いときは迅速に各メンバーに渡さないと占有時間30分しかないのでどんどん時間がなくなりますので注意。すばやく行動しましょう。
・占有は現状各エリア、1グループです。序盤は第一ウイング3エリアなので混雑します。侵入する際モメチャヤーヨ

【エインヘリアルの場所】

・ハザルム試験場より侵入することが出来ます。
 ハザルム試験場への行き方はナシュモ西ゲートからカダーバ浮沼(D-9)辺りに向かうと行けます。(ナシュモから徒歩でOK、道中インプ、チゴー、骨等には注意。

【エインヘリアルのメリット】

・新免罪符、既存免罪符(空、地上)双方が出る。
 (アダホバ、ダルマクラスは出たとしても第3ウィング以降かな。。

ボスを倒すことにより全員がアンプル取得。
 (第一で500,第二、第三で取得ポイントが増えるかどうかは不明。
  というか増えないとアンプル15000なんて㍉、
  呪い装備作るのにもラバーシリーズ1個5000、鎖で5000。。。
今後アイテム増えたとして『AF2胴なら30000ね、新召還獣は40000ね~』とかやりそうで怖い

・アンプルを貯めることによりアイテムと交換可能。
 交換アイテム詳細

【エインヘリアルの内容】

・侵入する度に出現モンスターは変わります。

・ボスを取り囲むように雑魚が配置、リンク上等なので対処が必要。ここでは釣りに上手い下手関係なく雑魚は猫マッシグラで突進してきます。(印プガ、達ララ等は順番を決めたほうが吉

・ボスへの弱体系は耐性高めグラレジ、スタンはすぐ回復してしまう傾向あり。アシッドや青魔法はそこそこ入る。

・アンデット系がわんさか出てしまった場合はご愁傷さまになってしまう可能性が高いです 気合で頑張りましょう。。

・お試しで17人(後衛多目)にて侵入、コウモリ15前後、鳥1(逃げられ)、ボス:バッファロータイプにて雑魚処理は問題なかったが、ボスが削りきれず(HP半分強)時間切れ。ディアボロス履行平均360、精霊はハーフレジ程度(平均700)。連携分担を決めておけば比較的楽なのかもしれない。時間振り分けは侵入2分、雑魚11分、ボス17分。

3日縛りが解けたらまた行ってみよう

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