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MHF動作環境レポート・其の弐

モンスターハンターフロンティア(MHF) 動作検証・其の弐
ライトモード・ミドルモード・ハイモードの見え方や画質、画像をレポート

動作検証・其の弐では其の壱で使用したノートPCより
少々スペックをあげて試して見た



□サンプル2 ノートパソコンにてお試し

スペック・環境
[○] OS
Windows XP Professional
[○] DirectX
DirectX 9.0c installed
[○] CPU
Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz x1
x86 Family 6 Model 13 Stepping 6 (FUJITSU)
[○] 計測周波数(目安)
CPU CLOCK [1600MHz]
[○] メモリ
Memory(Free/Total) Physical[247MB/502MB] : Virtual[1908MB/2048MB]
[○] ハードディスク
C:[6.5GB/18.6GB]
D:[6.8GB/18.6GB]
[△] ビデオカード
Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller [64.0 MB]
[○] サウンドカード
SigmaTel Audio (ACC : フル)
[○] ネットワークカード
Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet - パケット スケジューラ ミニポート


□ライトモード 解像度:640*480 砂漠にて
MHFライトモード 640*480 砂漠昼
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.

□ハイモード 解像度:1028*768 砂漠夜にて
ハイモード 1028*768 砂漠昼
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.


まぁ相変わらずだがゲームの起動はでき、ぱっと見では問題なさげ
動画のほうが分かりやすいって言うのはあるが、
PCに余計な負荷がかかるのと著作権的によろしくないので見送り。

【サンプル2のライトモードプレイ感想】

・キャラクター移動はサンプル1のPCより少し改善がみられるがまだぎこちない。

・BGMが音飛びする。(頻度中)

・地形エフェクトがかかっているときに処理が重くなる。
 (雪山で吹雪いている時や、密林での大雨、砂漠の砂嵐など。)

・エリア移動によるロード時間
  高いスペックのPCと比べると遅いが気になるほどではない。

・大型モンスター対峙時に画面がカクカクする。
  ドスランポスやガレオス程度なら多少カクついても
  倒せるかもしれないが、テンポ良くサクサク動けるか?といえば×
  すばやい動きはとりづらく、天候エフェクトと重なると厳しい。

・コントローラーの入力が遅れることがある。
  (抜刀や攻撃、アイテム使用時等)

・町の中の移動は普通に動かせるが、PC、NPCが多いエリアではまだまだ動作が重い。
 (MHF設定で表示人数4人に設定時)

・クエスト中アイテムの切り替えがスムーズに行かない。
・チャット中、文字を入力しているときに動作が重くなる時がある。

結果:まぁやろうと思えば出来るが、 ストレスはたまる。
   アンチウィルスソフトなどが動作し始めたときはほぼ終わる。
   Skype等のボイスチャットをしながらプレイするにはきつい。
   ソロでまったりやるくらいならいいかもしれないがオススメはできなす。ストレス指数98%
   ハイモード・ミドルモードでも【動かないことは無い】程度。

   基本的に解像度640*480でやると見づらいのが現状。
   チャットなどをしながらプレイするにはオススメしない。
   

其の参へつづく。


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